Все изменения, внесенные в Predator: Калиск Badlands, объяснены командой VFX
Внимание: впереди некоторые СПОЙЛЕРЫ в Predator: Badlands!Яутжа оказались на противоположной стороне пищевой цепи. Хищник: Бесплодные земли Калиск, о котором рассказала команда Weta FX, претерпел некоторые серьезные изменения в процессе производства. Под руководством Добыча и Убийца убийц Затем Трахтенберг Фильм вращается вокруг Дека, молодого яутжи, которого избегает его племя и чуть не убил его отец, который отправляется на опасную планету Генна, чтобы вернуть трофей, который принесет ему уважение.
Трофей, который он решает нацелить на Генну, - это Калиск, существо, которое даже яутжа считает неубиваемым и которое правит планетой как высший хищник. Через Хищник: Бесплодные земли ' Продолжительность 107 минут Дек несколько раз противостоял Калиску, и выяснилось, что это существо обладает регенеративными способностями и невероятной силой. Благодаря своему путешествию с местным существом по имени Бад в исполнении Тиа Дек из Элль Фаннинг он начинает уважать существо, пытающееся освободить его из заключения Вейланд-Ютани в финале фильма.
В интервью с ScreenRant Грант Херманнс обсудит свою работу над фильмом. Супервайзер по визуальным эффектам Шелдон Стопсак и супервайзер по анимации Карл Рэпли рассказали, как Калиск появился в кино. Хищник: Бесплодные земли . Последний начал с напоминания ' масштабный эволюционный процесс ' существо взяло весь путь от этапа проектирования и концепции до что вы на самом деле видите на экране .'
Что касается анимации процесса, Рэпли рассказал, что «Калиск» были ли представлены все эти способности, которых вы никогда не видели на экране 'при этом у Трахтенберга были бесконечные идеи для существа, которые они реализовали только тогда, когда пришло время соединить эпизоды воедино' 'у нас не было времени объяснять некоторые вещи 'в то время как другие' не совсем вписывались в историю .' Таким образом, группа Weta FX пришлось свести на нет эти вещи ':
Карл Рэпли: Он мог регенерировать, так что с самого начала это было довольно ОП. Что касается дизайна, это было то, что нужно было раскрыть, но также и что-то, что можно было обыграть в последовательности действий. Особенно, когда Калиск и Power Loader объединяются. Как Power Loader борется с Калиском, который может регенерировать? Мы решили воткнуть в него гигантскую пилу, чтобы таким образом одолеть его.
Рэпли также рассказал, что черты лица Калиска претерпели множество изменений в процессе разработки. с некоторыми итерациями ' вообще не было усиков ' в то время как у других было больше волнистый ' проект для них, прежде чем они в конечном итоге определились с ' костная структура усиков 'к этому. Супервайзер по анимации также рассказал, что для движения Калиска они смотрели на все, начиная с медведей — что можно увидеть» когда он давит на верхнюю часть погрузчика и разрывает его ' - хищникам в Парк Юрского периода ' большие кошки 'и даже' немного Кинг-Конга .'
По поводу упоминания Рэпли о команде, пытающейся найти ' эти тихие эмоциональные ритмы ' для Калиска в Хищник: Бесплодные земли Стопсак отметил, что фильм гарантирует, что зрители не просто увидят его». как это чудовищное существо 'особенно учитывая' отношения между Бадом и Калиском сложны .' Возвращаясь к процессу проектирования, который потребовалось довольно много времени, чтобы заблокировать Супервайзер по визуальным эффектам рассказал, что большая часть работы Рэпли связана с предварительной визуализацией. привело к тому, что мне нравится называть «форма следует за функцией». ':
Шелдон Стопсак: У нас были все эти аспекты, такие как концепция регенерации или идея пильного полотна, которые на самом деле в некоторой степени повлияли на то, как должен был работать дизайн. Форма следует за функцией, безусловно, была одним из аспектов этого процесса, который я думал. Это еще и очень сложно, потому что вам нужно обслуживать эмоциональную сторону отношений с Бадом. Есть ли сходства, которые вы хотите подчеркнуть? Есть ли цветовые схемы, которые вы можете увидеть в обоих? Очевидно, мы выбрали что-то действительно абстрактное в этом смысле, потому что это невозможно было выдать. Зрителям не стоит сразу это замечать, но сходство есть. У бутона есть чешуя, и усики — это результат эволюции. Все эти моменты были учтены и в конечном итоге повлияли на выбор дизайна окончательного вида Калиска.
Карл Рэпли: Да. Разговоров было много. Дэн очень внимательно присматривался к этому, не желая слишком сильно раскрывать наши карты, что было важно.
Хищник: Бесплодные земли служил множеством первых для научно-фантастической франшизы, хотя появление Калиска является одним из наиболее примечательных. Для начала это существо - первое существо, на которого охотились яутжа на экране, которое фактически стояло над ними в цепочке хищник-жертва. с типичным врагом людей обычно вступают в соответствующий бой, но только после того, как узнают о существовании своего врага.
Кроме того, помимо яутджи, побежденных в предыдущих фильмах. Калиск также является первым трофеем, который не был убит пришедшими охотниками за инопланетянами. конец Хищник: Бесплодные земли . Первоначально это сводилось к его регенеративным способностям, хотя, когда Дек в конечном итоге встал на сторону Калиска и попытался воссоединить его с Бадом, его потомком, казалось бы, неубиваемое существо вместо этого было побеждено Тессой Эль Фаннинг с помощью криогенных гранат Дека.
Конструкция Калиска в Хищник: Бесплодные земли определенно кажется верным большей части описания, которое Рэпли и Стопсак дали выше, с его циклом ходьбы на четырех ногах и упором на грубую силу, напоминающую львов и медведей. Однако интересно то, что дизайн на самом деле служит предзнаменованием раскрытия того, что Бад является его потомком, а чешуя и глаза обоих действуют как тонкие подсказки, даже если последний имеет другие стили анимации по сравнению с его более крупной родительской фигурой.
Обязательно погрузитесь в некоторые из наших других Хищник: Бесплодные земли покрытие с:
актерский состав фильма «Световой год»
- Наш Хищник: Бесплодные земли Обзор
- Наш гид по как Хищник: Бесплодные земли соединяется с Чужак франшиза
- Дэн Трахтенберг дразнит что будет дальше Хищник франшиза после Бесплодные земли
- Дэн Трахтенберг о том, как он был вдохновлен Звездные войны ' C-3PO и R2-D2 для фильма
- Дэн Трахтенберг на отказ от Тарантино-эска Хищник действие фильма происходит во время Второй мировой войны
- Дэн Трахтенберг раскрывает какой оригинал Хищник персонаж, которого он хочет вернуть
- Дэн Трахтенберг на подлый Очень странные дела камео в Бесплодные земли
- Дэн Трахтенберг объясняет как Бесплодные земли ломает планетарную тенденцию франшизы
- Дэн Трахтенберг объясняет почему в фильме нет человеческих персонажей Хищник: Бесплодные земли
- Эль Фаннинг и Димитриус Шустер-Коломатанги раскрывают удивительный уровень практичности фильма
- Стопсак и Рэпли на как Хищник: Бесплодные земли ' окончание боя было почти совсем другим
