Аватар вернулся – так почему не появились 3D-фильмы?
Если вы смотрели фильмы в начале 2010-х, скорее всего, вы смотрели фильмы в 3D. Новый формат был в моде на протяжении всего десятилетия. Крупнейшие франшизы Голливуда вскакивают на подножку и снимают свои фильмы исключительно для 3D-кинотеатра.
Но сегодня количество фильмов, выпущенных в формате 3D, не говоря уже о тех, что сняты 3D-камерами, с каждым годом неуклонно сокращается. Действительно ли формат работает? сухой или это просто следствие того, что меньше людей смотрят фильмы в кинотеатрах?
Именно эти вопросы я задал себе после просмотра 3D-переиздание Аватар: Путь воды ранее в этом месяце. Признаюсь, прошло много лет с тех пор, как я смотрел фильм в 3D, и я вышел с просмотра с той же мыслью, что и при просмотре. Аватар в 2009 году: все должен делать это.
И в 2009 году я был прав. Каждая крупная голливудская франшиза немедленно освоила 3D от История игрушек к Пираты Карибского моря . Реклама этого футуристического формата была расклеена по всем кинотеатрам и это было Аватар которые зажгли эту тенденцию . Но когда волна утихла, и индустрия была готова к новому 3D-буму. Путь Воды не удалось доставить.
3D-фильмы стали слишком популярны для их же блага
Несправедливо так говорить Аватар был первым крупным 3D-фильмом, но именно он заставил зрителей рассматривать этот формат как расширенный и законный способ просмотра отличного фильма, а не как дешевый трюк для молодых зрителей. До этого было выпущено всего двенадцать 3D-фильмов. Аватар в 2008 году и большинство из них были анимационными семейными фильмами.
К 2010 году это число возросло до шестидесяти. В их число вошли совершенно новые фильмы, снятые исключительно для выпуска в формате 3D ( запутанный Как приручить дракона и т. д.) и ожидаемые переиздания, в которых использовалась продолжающаяся тенденция ( Шрек Королевская битва и т. д.). Все подключались, но вскоре стало ясно, что не все используют 3D-технологии в полной мере.
Причина Аватар имел такой глобальный успех в 3D это что Джеймс Кэмерон явно хотел, чтобы зрители восприняли его историю именно так. ; в мире Пандоры был виден четкий визуальный язык, позволяющий зрителям погрузиться в историю, заставляя ее прыгать на них через экран.
Так было не с каждым фильмом того времени. Вскоре студии заметили популярность 3D-фильмов и начали конвертировать свои 2D-релизы в 3D, получая прибыль от надбавки к билетам. Им не хватало одинаковой визуальной глубины. что Кэмерон работал с Аватар и публика быстро начала это замечать.
Аватар пообещал своей аудитории воспользоваться этой новой технологией и сплести целую историю вокруг вместо того, чтобы заставлять его туда, где он не может полностью раскрыть свой потенциал. Упадок 3D-фильмов наступил только тогда, когда другой фильмы нарушили это обещание использование технологии, чтобы воспользоваться ажиотажем, вместо того, чтобы продвигать фильмы сами себя.
Это убило большую часть той доброй воли, которую любят фильмы. Аватар удалось построить для 3D-фильмов, но он не вернулся с Путь Воды . Хотя 3D-переиздание Аватар в 2022 году был в значительной степени успешным и в конечном итоге собрал еще один миллион по всему миру. Это не было похоже на воодушевление, необходимое для того, чтобы этот формат стал таким популярным, как когда-то.
«Аватар: Огонь и пепел» может стать тем возрождением, в котором нуждаются 3D-фильмы
В то время как Аватар франшиза неизменно превосходно выступала в кинотеатрах как в 2D, так и в 3D-показах, зрители научились вынюхивать якобы ' «Настоящие» 3D-фильмы от тех, кто просто хочет подзаработать. Это сильно подорвало популярность формата и помешало Путь Воды от запуска второго 3D-бума.
Крайне важно все это не означает, что аудитория не будет видеть 3D-фильмы . Вместо этого им просто нужна причина, чтобы приложить все усилия, чтобы посмотреть что-то, что эффективно использует этот формат.
Аватар: Огонь и Пепел будет выпущен в форматах IMAX Digital 3D и IMAX 3D по всему миру.
Недавнее возрождение Пола Томаса Андерсона VistaVision for Одна битва за другой является прекрасным примером этого; он использует художественное видение и передовые технологии, чтобы дать зрителям повод отправиться в театр. Люди хотят смотреть фильмы такими, какими они были предназначены для просмотра, и Кэмерон часто говорил о своем восхищении 3D.
' Я думаю, что Голливуд оказал 3D плохую услугу, приняв постконверсию». Кэмерон однажды сказал в интервью Блог о визуальных эффектах . И когда его спросили о его планах на будущее Аватар сиквелы он добавил ' Насколько я могу, они будут лучшими 3D-изображениями, которые только можно создать. Режиссер явно хочет, чтобы это произошло, и эта страсть — отличный знак.
Призыв Кэмерона к действию для зрителей Аватар: Огонь и Пепел в 3D должен стать ключевым элементом маркетинга фильма, если он когда-нибудь спровоцирует вторую волну 3D-кинопроизводства, чего явно желает режиссер.
Это идеальная возможность напомните аудитории, чего именно можно добиться с помощью 3D, если оно реализовано правильно. и восстановить большую часть репутации, которую потерял Голливуд из-за бесполезного постконвертирования большого количества 2D-фильмов в 3D на протяжении 2010-х годов. Люди ищут оправдания, чтобы посмотреть фильмы на большом экране и Аватар всегда был рядом с ответом.
