Отмененная игра Splinter Cell раскрыта в новом отчете
Сплинтер Ячейка фанаты давно просили возвращение культовой стелс-серии Ubisoft и новый отчет показывает, что они почти получили его. В течение многих лет Сплинтер Ячейка был одним из крупнейших флагманов Ubisoft с такими хитами, как Теория Хаоса способствуя общей популярности компании. С 2013 года Черный список однако серия бездействовала, хотя предстоящий ремейк первой игры может, наконец, снова привести дело в движение.
новый Блумберг отчет Джейсона Шрайера показывает, что Ubisoft работала над новым Сплинтер Ячейка игра 2017 года возглавляют разработчики, которые присоединились к компании после ухода из Telltale Games. В ходе разработки команда была вынуждена сменить Сплинтер Ячейка в подход живого обслуживания. К моменту реализации проекта запланированное Сплинтер Ячейка игра исчезла, уступив место недолговечному FPS xDefiant .
Отмена Splinter Cell сделала отправку возможной
Интересно, что в разочаровывающей судьбе есть и положительная сторона. Сплинтер Селл. После этого разочаровывающего опыта команда, работавшая над игрой, ушла и основала собственную компанию, где приступила к работе над новой повествовательной игрой. Covid-19 и некоторые другие работы помешали, но в конечном итоге эта инициатива увидела свет, поскольку Супергеройское приключение 2025 года Отправлять .
Блумберг статья в основном посвящена тому, как Отправлять появились такие подробности об отмене Сплинтер Ячейка игры, к сожалению, не хватает. Тем не менее, подтверждение того, что оно вообще существовало, является большим обновлением. До появления отчета никогда не было никаких официальных сообщений о том, чем бывшие сотрудники Telltale занимались разработкой в Ubisoft, и о корнях этого проекта. xDefiant также были неясны. Игра содержит некоторые связи с Сплинтер Ячейка но это также связано с другими Том Клэнси игры и даже такие франшизы, как кредо ассасина существенно мутят воду.
Безвременный конец Splinter Cell — разочаровывающее откровение
Многообещающий проект, заканчивающий живое обслуживание, — это, к сожалению, знакомая история, поскольку игровая индустрия провела большую часть прошлого десятилетия, вкладываясь ва-банк. воспринятая золотая лихорадка онлайн-сервисов . Любой здравомыслящий человек мог бы сказать вам, что рынок никогда не сможет поддержать все эти предприятия, но среди руководителей мегакорпораций трудно найти смысл.
В данном случае все это привело к созданию новой талантливой студии, так что не все было потеряно. Отправлять оказался огромным хитом, быстро собрав большую базу игроков и заработав ' Чрезвычайно позитивный ' просмотрите консенсус по Пар . Все равно обидно, что команда Сплинтер Ячейка игра так и не была реализована.
