logo
  • Главная
  • Кино
  • Американское Телевидение
  • Трейлеры
  • Тв
  • Оскар
  • Технические Предложения
Игры

Diablo 2 получает потрясающий новый класс благодаря самому большому обновлению с 2010 года

Недавно у нас была возможность посетить кампус Blizzard в Ирвайне, Калифорния, и протестировать новый контент для игры. Диабло ряд. Предполагая, что это было Диабло 4 -связанный мало ли мы знали, что это будет шокирующим открытием.

Это верно Диабло 2: Воскресший скоро получит масштабное обновление, и это не просто изменение качества жизни. У нас появится совершенно новый класс: Чернокнижник. .



Diablo 2 получит класс чернокнижника

Я знаю, это сюрприз

Начиная с сегодняшнего дня на платформах ПК, PlayStation, Xbox и Switch, Чернокнижник будет представлен. Диабло 2: Воскресший . У нас была возможность сыграть в Чернокнижника на практических занятиях, и я ушел под впечатлением. Команде удалось заправить нить в иглусоздав классэто верно для Диабло 2 не делая его «слишком современным» илипредательство замысла оригинальной игры.



По словам представителя Blizzard, с которым мы говорили на сайте, вы не можете использовать переключатель «старого режима», играя за Чернокнижника, и можете использовать только «современную» эстетику.

Как большой поклонник класса Некромант, я попросил Тима Васконселлоса, гейм-дизайнера, помочь мне. Диабло 2: Воскресший как Blizzard удалось создать Чернокнижника, не наступив на ноги Некро (или даже Друиду): «Поэтому я не могу сказать вам, сколько встреч мы говорили о том, как, черт возьми, мы можем изменить эту ситуацию?» Но мы приземлились. Мы начали этот процесс со слов: «Хорошо, мы дадим им только одного питомца, и они не могут иметь несколько питомцев». Так что это не такая армия, как у Некромантов или Друидов».



Однако дело не только в отсутствии армии: «В конечном итоге мы повторили это, потому что это было слишком ограничивающе, поэтому мы ограничили его только тремя активными демонами. Но вы можете смешивать и сочетать их, и это очень хорошо, по крайней мере, с моей точки зрения, иметь возможность ограничивать размер, а также менять композицию в вашем игровом процессе. Сегодня вы сможете найти практически только одного демона. То есть вы можете выбрать любого демона в игре, но у вас есть только один из тех, где вы можете вызвать одного из трех демонов или трех из трех демонов, верно? Или любая комбинация одного или трёх из них.

Он продолжает: «Итак, у вас есть Человек-Козел, который, как вы знаете, ваш танк ближнего боя, своего рода выбор. У вас есть испорченный персонаж, которого мы немного изменили, он не плюется шарами молний, ​​но теперь плюется огненными шарами и предлагает некоторую защитную полезность в этом пространстве, чтобы дать вам своего рода сопротивление огню. И еще у нас есть Defiler, который предлагает служебную функцию. Он вообще не нападает. Он просто распространяет на людей своего рода проклятие, которое позволяет вам как бы распределять урон по всему боевому пространству. Это камень преткновения; Мне любопытно, достигает ли наш замысел этой цели, но мы обдумали это и попытались целенаправленно достичь этой цели».

Выбор персонажа чернокнижника' src='//te-a.art/img/gaming/90/diablo-2-gets-awesome-new-class-thanks-to-biggest-update-since-2010.webp' title=

Команда также предприняла совместные усилия, чтобы держать баланс Чернокнижника под контролем, хотя в конечном итоге решение о запуске будет принимать сообщество: «Я имею в виду, что это касается любого, я думаю, нового класса в любой игре, верно? Существует некоторый непреднамеренный перевес, и таким людям, как вы, возможно, придется немного его снизить. Но я думаю о том, правильный ли баланс, и достигли ли мы этой отметки. И еще вам следует учитывать одну вещь: это первый урок за 25 лет. В таблице лидеров будет много чернокнижников. Как будто этого невозможно избежать.



Blizzard, кажется, серьезно относится к этой истории, и Васконселлос вмешался и описал Чернокнижника одним предложением: Для меня Чернокнижник — это тот, кто всю свою жизнь изучал демонов. Это похоже на идеалиста и ученого, который видит, как мир погружается в безумие с возвращением Первичного Зла, и готов запятнать свою душу, чтобы изменить ситуацию. Он говорит, что я собираюсь использовать запрещенные инструменты, чтобы решить эту проблему».

Это отражено в личности и наборе приемов Чернокнижника, которые создают атмосферу «возможно, заходящего слишком далеко». что естественным образом найдет отклик у многих игроков в ARPG. Этоинтересная тема, которая отличает их отдругие классические занятия в Диабло 2 ​​​​​.

Васконселлос немного рассказал нам об этом: «Он сражается по своей воле. Таким образом, возможность вызывать, а не связывать, как будто мы поместили демона связывания внизу дерева, также помогает как бы передать эту классовую фантазию. Итак, вы начнете с вызова демонов, потому что их легче привести в этот мир из ада и контролировать их таким образом, чем тогда, когда они уже здесь и обосновались».

Разговор с самим Чернокнижником Рахулом Кохли

Он многое привнес в эту роль

D2R_Warlock_Gameplay_02' src='//te-a.art/img/gaming/90/diablo-2-gets-awesome-new-class-thanks-to-biggest-update-since-2010-1.webp' title=

После игры в Чернокнижника у нас была возможность пообщаться с актером Рахулом Кохли ( Призраки поместья Блай. Полуночная месса. я-зомби ), который вступит в эту роль. По словам Кохли, он даже удивился открытию нового Диабло 2 сорт:

«Я знал о Диабло с детства. Я впервые играл в Diablo 3, когда она вышла на консолях. Я думаю, что демо-версия вышла первой, и я попробовал, потому что я никогда не пробовал Diablo, но был очень хорошо знаком с этой серией. Сразу понравился, он был там сразу, как только вышел. И да, с тех пор я следил за сериалом, а затем однажды вечером получил случайное сообщение... Я получил случайное сообщение от Рода Фергюсона, с которым я работал над Gears of War. Он пригласил меня в Gears, и это была моя первая видеоигра, и в ней говорилось что-то вроде: «Тогда ты не хочешь сыграть в Diablo?» И я подумал: «Что происходит?» И он сказал, что моя команда еще не ответила. Итак, я вернулся в свою команду и был в восторге от того, что происходит. Почему мы на этом сидим? И они показали мне электронное письмо, и там было предложение по Diablo 2, которое на тот момент я считал опечаткой».

Я бы сказал, что озвучка в видеоиграх сделала меня лучшим актером на экране, и я заметил, что это происходит вживую, когда я делал свою первую игру.

Кохли имел в виду особый процесс воплощения этого персонажа, который отличался от многих других актеров озвучивания, у которых я брал интервью в прошлом: «Итак, с Чернокнижником, вы знаете, они прислали мне концепт-арт, и он находится в их изображении, и я сразу же, как вы знаете, захотел повлиять на свой голос, просто чтобы убедиться, что это не имеет ко мне никакого отношения. Я действительно не хочу, чтобы зрители просто сказали: «О, это он». Так что да. Поэтому я держусь подальше от этого, насколько могу. Я стараюсь не взаимодействовать ни на каком уровне и просто пытаюсь полностью воплотить того, кого меня просят сыграть».

Он увлекательно подробно описывает свой процесс, когда я перешел к разговору о его ролях вживую и о том, почерпнул ли он что-нибудь из своего предыдущего опыта в отношении озвученных ролей: «Я бы сказал, что, по моему мнению, экранная игра оказала очень незначительное влияние. Я бы сказал, что озвучка в видеоиграх сделала меня лучшим актером на экране, и я заметил, что это происходит вживую, когда я делал свою первую игру. В то время я также снимал «Я-Зомби». Итак, у вас есть ваша линия, и вы просто даете ABC, а затем режиссер слышит ее и говорит, что на самом деле вы могли бы взять немного начала A, мы в основном оставляем B, но добавляем C. Можете ли вы собрать это воедино с тем уровнем точности, который ожидается от вашей способности дать это разнообразие, а затем перемешать его и сделать это на лету с очень небольшим контекстом. Вы знаете, что касается кино и телевидения, мне дают такое время, и я могу сидеть над сценарием неделю, две или месяц, какие бы видеоигры, по моему мнению, не были намного сложнее. Вы делаете так много выборов на лету и должны быть настолько техничны и точны, но при этом отдаете так много, потому что это также усилено такими эмоциями и серьезностью».

Он продолжает: «Я чувствовал, что пока я шел, я проводил сессию, а на следующий день я был на работе и теперь мог применить эти азбуки к своему выступлению. Я делал это там, а потом вдруг смог произнести одну и ту же фразу разными способами на лету. Так что я почувствовал, что это действительно очень помогло. Я скажу, что одна из замечательных вещей в играх, которая, естественно, мне в любом случае работает, заключалась в том, что когда вы присоединяетесь к проекту, когда вы присоединяетесь к видеоигре, обычно появляются модели персонажей из концепт-арта той или иной формы. К тому времени, когда актер все равно участвует в проекте, уже есть что-то осязаемое, а не просто идея, и возможность посмотреть своему персонажу в глаза до того, как вы его сыграете, очень удобна. К вам уже приходят инстинкты о том, кто они, как они звучат. Вы уже знаете, что не так. Вы знаете, что они не будут звучать так, и это вам уже помогло. Актеры просто детективы. Вы просто ищете подсказки относительно того, кто этот человек».

В кино и на телевидении мне дают такое время, и я могу сидеть над сценарием неделю, две или месяц. Видеоигры, я думаю, гораздо сложнее.

По словам Кохли, директор по озвучке Blizzard также помог ему добиться успеха: «Итак, она [режиссер озвучки Андреа Тойас] проигрывала музыку мне в ухо и приложила немало усилий, чтобы создать очень мрачную сессию Готического Диабло. Однажды она даже сказала мне, что, по моему мнению, на других сеансах записи они зажигали свечи за других актеров озвучивания. И мой опыт позволил мне по-настоящему придать игре ощущение Diablo. Да, так что это действительно задало тон».

Теперь, когда тяжелая работа окончена, если вы ищете стримы для просмотра, у Кохли есть планы по запуску Warlock: «Я люблю Diablo, поэтому играю в нее независимо от того, кто… голос Чернокнижника. На самом деле мы планируем приступить к работе в тот же день, как только он будет доступен в потоковом режиме, и это здорово. Так что да, мы будем там, чтобы я также мог услышать реакцию [моей партнерши], потому что она еще этого не слышала».

Шокирующе, что Diablo 2 еще не закончена

Это было трудно предсказать

Не только Чернокнижник придет Диабло 2: Воскресший . Грядут расширенные террористические зоны, которые будут «терроризировать» определенные зоны, настраивая их сложность и награды. Играя в режиме «Ад», вы можете встретить Вестников Ужаса — вражеских мобов, которые преследуют игрока и со временем становятся все более опасными.

Отчет Screen Rant: подпишитесь и никогда не пропустите самое важное

Погрузитесь в мир фильмов и телешоу, используя Screen Rant в качестве источника обзоров новостей и эксклюзивного контента.
Подписаться Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете наши Условия эксплуатации и политика конфиденциальности . Вы можете отказаться от подписки в любое время.

Увлекательное завоевание этих Вестников иногда приводит к появлению «мистических статуй», которых всего пять. Если вы поместите их в Хорадрический куб и объедините вы можете сразиться с Колоссальными Древними: переработанной битвой супербосса против группового босса Древних Акта V.

Нам довелось сыграть против Колоссальных Древних с заранее созданным персонажем, и это было крайне суматошно. Уничтожение каждого Древнего, в свою очередь, усилит остальных в еще большей степени, поэтому это достаточно напряженный и сложный процесс. Мне сразу захотелось сыграть еще раз с одним из моих персонажей.

Также появятся обновления качества жизни, включая вкладки для фильтров добычи и новую систему сбора. . Фильтры добычи не потребуют внешних модов, но Васконселлос подтвердил, что эти моды все равно будут работать, если вы захотите: «Люди могут решить, хотят ли они использовать наш петлевой фильтр или тот, с которым у них есть мод. Это полностью на их совести, но они могут выбрать, какой вариант им нужен». Вкладки тайника теперь более продвинуты, и вы можете складывать предметы в свой тайник в Диабло 2 .

Наконец, механика «Хроника» позволяет отслеживать все, что вы собрали. включая «уникальные наборы и рунные слова». По словам Blizzard, он отслеживает, «когда и где» вы нашли эти предметы. Если при запуске он будет работать так, как задумано для всех, это будет огромным достижением.

Оказывается Диабло 2: Воскресший еще не сделано. Для некоторых удовольствие Диабло 2 никогда не заканчивался, и я знаю множество людей (включая меня), которые играли время от времени с 2000 года.

Кино Американское Телевидение Трейлеры Тв Оскар Технические Предложения
  • ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ:
Как и новая серия Netflix, более личная, чем Dawson River, описанная продюсером Кевином Уильямсоном
Как и новая серия Netflix, более личная, чем Dawson River, описанная продюсером Кевином Уильямсоном
Zeed
Zeed
Выбор редакции
Как смотреть «Аргайл» бесплатно прямо сейчас
Как смотреть «Аргайл» бесплатно прямо сейчас
Основываясь на духе преступности: Evolution 3 сезона, 6, глава 6, я думаю, что другие люди - мы
Основываясь на духе преступности: Evolution 3 сезона, 6, глава 6, я думаю, что другие люди - мы
Возможная дата выхода второго сезона «ФУБАР», актерский состав, сюжет и все, что вам нужно знать
Возможная дата выхода второго сезона «ФУБАР», актерский состав, сюжет и все, что вам нужно знать
Самая недооцененная однопользовательская ролевая игра «Ведьмака» возвращается с большим размахом
Самая недооцененная однопользовательская ролевая игра «Ведьмака» возвращается с большим размахом
Категории
  • Кино
  • Американское Телевидение
  • Трейлеры
  • Тв
  • Оскар
  • Технические Предложения
Рекомендуем
В прошлом году удаление драгоценного камня
В прошлом году удаление драгоценного камня
Jimi Hendrix: Electric Requiem Review: Bedre лучше, чем музыка
Jimi Hendrix: Electric Requiem Review: Bedre лучше, чем музыка
Первый взгляд на преображение Джейсона Бейтмана для нового сериала
Первый взгляд на преображение Джейсона Бейтмана для нового сериала
Боуэн Ян объявляет об уходе из шоу Saturday Night Live в середине сезона
Боуэн Ян объявляет об уходе из шоу Saturday Night Live в середине сезона
MCU Thunderbolt -team потерял легкий способ пойти в сумки MCU, чтобы взять с собой сильное чудо
MCU Thunderbolt -team потерял легкий способ пойти в сумки MCU, чтобы взять с собой сильное чудо

Популярные посты

Мстители: Конец дня - настоящий мультфильм, мы знаем, что герой обязательно умрет

Мстители: Конец дня - настоящий мультфильм, мы знаем, что герой обязательно умрет

Победитель премии Crunchyroll «Аниме года из 13 частей» стал еще лучше 4 года спустя

Победитель премии Crunchyroll «Аниме года из 13 частей» стал еще лучше 4 года спустя

Джеймс Бипонс процесс Batmans HorrorFilm Batman DC Universe Batman Spin -ffs Film

Джеймс Бипонс процесс Batmans HorrorFilm Batman DC Universe Batman Spin -ffs Film

Netflix обновляет сезон 2 -го сезона после успешного перевода по всему миру

Netflix обновляет сезон 2 -го сезона после успешного перевода по всему миру

График выхода серий «Я поцеловал девушку»: когда на BBC iPlayer появятся новые серии?

График выхода серий «Я поцеловал девушку»: когда на BBC iPlayer появятся новые серии?

«Призраки» допустили редкую ошибку из-за ошибки премьеры 5 сезона

«Призраки» допустили редкую ошибку из-за ошибки премьеры 5 сезона

Copyright ©2026 Все права защищены | te-a.art |