Призрак лучшей идеи Йотеи не соответствует его потенциалу
Призрак Йотеи Наконец-то здесь, и мы все наслаждаемся возможностью вернуться в в основном верное исполнение Feudal Ever Japan. На этот раз нам обещали ряд ключевых инноваций в Призрак Цусимы И во многих отношениях Sucker Punch доставил. Действительно они быстро делают Призрак Йотеи Одна из лучших игр года со многими из них, несомненно, стала открытым миром впредь.
Однако, как бы мы все наслаждались Призрак Йотеи Лучшие функции Есть тот, который не смог оправдать шумиху. В то время как эта конкретная функция имела большой потенциал - и даже была сосредоточена на запуске - Sucker Punch в конечном итоге реализовал худшую версию, ведущую к тому, что она ощущается так, как будто она была потрачена впустую. Это позор, особенно как Этот механик мог бы помочь по -настоящему настроить Призрак Йотеи Помимо его современников, особенно Assassin's Creed: Shadows Полем
Призрак Йотеи потратил впустую своего спутника волков
Это не постоянный компаньон
Призрак Йотеи Представляет собой компаньона волка, который появился в неожиданном объеме маркетинга игры до запуска. Действительно Волк был одной из первых вещей, которые мы увидели, когда Sucker Punch и Sony впервые раскрыли Призрак Йотеи миру Полем Это казалось основной частью игры, особенно когда были выпущены дополнительные детали вокруг нее, и игрокам Wolf Dens нужно было найти и завершить по всей значительной карте игры.
охотники сериал 2020 года
Таким образом, вы были бы прощены за то, что поверили, что The Wolf Companion был постоянным разблокированием компаньона, который сражался рядом с вами в бою и помогал вам на протяжении всей кампании. К сожалению, это только частично верно, как Волк появляется только так часто и через случайные промежутки времени, пока вы не разблокируете конкретную песню, чтобы временно вызвать ее Полем
Джон Уик 5 подтвержден
Честно говоря, эта реализация волчья превратила его из одной из лучших идей игры в Призрак Йотеи Худший механик разочаровывающе непоследовательная идея, что, конечно, добавляя много возникающего игрового процесса в опыт ограбит игроков строить правильную связь с волком Полем Это также огромный позор, так как мало кто открылся в открытом мире, когда-либо освоивавших компаньонов животных и все еще на самом деле их реализуют.
Животные спутники помогли бы отделить Йотеи
Немногие игры открытого мира сделали их правильно
Иметь последовательный компаньон, особенно волк, помог бы установить Призрак Йотеи отдельно как из его предшественника, так и от современных конкурентов. Пока Цусима Были спутники, они не следовали игрокам в любое время, и они не появлялись за пределами главных или боковых миссий. Пока Йотеи это шаг в этом отношении, так как волк может появиться в открытом мире, ему все еще не хватает постоянной механики-компаньонов, который отчаянно нуждается в этой серии.
Йотеи также делает больше внимания на «Волк -пакет главного героя» коллекции персонажей, которые якобы составляют ее сеть поддержки. Похоже, что позор и упущенная возможность, что нет чувства общения при прохождении Призрак Йотеи Огромная карта Полем Постоянный помощник по волкам дал бы кому -то для игроков и ATSU, с которым можно было бы связать и привести к некоторым запоминающимся моментам в бою и повествовании. Увы Призрак Йотеи Потратил впустую свою систему волка, означающая, что теперь она зависит от продолжения, чтобы наконец -то дать нам всем другу волчьего друга, которого мы всегда хотели.
