Как жизнь странна: Двойная экспозиция решает судьбу Хлои
Жизнь Странная далее следуют спойлеры.
Разработчик Жизнь странна: двойная экспозиция рассказал, как предстоящее продолжение истории Макса Колфилда будет обрабатывать финал первой Жизнь Странная игра.
В игре 2015 года Макс получила способность перематывать время назад и использовала ее, чтобы обратить вспять смерть Хлои. В конечном итоге это привело к тому, что их родной город Аркадия Бэй оказался на грани разрушения торнадо.
Концовка предоставила игрокам разрушительный выбор: спасти Хлою и позволить Аркадии Бэй уничтожиться, или спасти Аркадию Бэй, пожертвовав Хлоей.
ДОННТНОД Развлечения
Макс и Хлоя в первой игре Life Is Strange
Двойная экспозиция , запуск которого состоится 29 октября этого года, Макс сейчас учится в Каледонском университете.
В трейлере показано, как Макс опустошена убийством своей новой лучшей подруги Сафи. Когда она пытается использовать свою силу, чтобы перемотать время назад, она в конечном итоге может путешествовать между двумя параллельными временными рамками: исходной, где Сафи мертв, и другой, где убийства Сафи никогда не было.
Хотя Двойная экспозиция по словам разработчика Deck Nine, следует за новым составом персонажей и новой загадкой убийства. в прямом эфире что решение Макса в первом Жизнь Странная повлияет на ее характер в новой истории.
новые фильмы Джон Уик
«В Deck Nine было очень важно, чтобы, если мы собирались сделать еще одно приключение Макса, игра должна была уважать обе эти концовки», — сказал директор игры Джонатан Штаудер.
Девятая палуба / Square Enix
Макс в Life Is Strange: Двойная экспозиция' Жизнь странна: двойная экспозиция делает именно это. В нашей книге к первой игре нет канонической концовки.
' Двойная экспозиция будет уважать обе концовки в мыслях Макс, ее дневник, ее СМС, ее взаимодействие с другими персонажами, то, что она решит рассказать о своем прошлом своим новым друзьям – все это отражает этот окончательный выбор».
Нарративный директор Феличе Куан добавила, что игроки, которые не могут импортировать сохранение, смогут сделать выбор вручную в начале игры.
«Сафи и Макс поговорят довольно рано в игре, и Аркадия Бэй всплывет естественным образом», — сказала она. «Тогда игроки могут переделать свой выбор или попробовать другой путь».
Девятая палуба / Square Enix
Макс и Сафи в Life Is Strange: Double ExposureНа этот раз Макс решает использовать свою способность переключаться между двумя параллельными временными рамками, чтобы спасти жизнь Сафи и раскрыть личность убийцы ее подруги.
То, как она может использовать свою силу, играет большую роль не только в повествовании о загадочном убийстве, но и в том, как изображаются различные персонажи, а также в самом игровом процессе.
«Написать было действительно сложно», — сказал Куан. «Это было также очень интересно, потому что Макс встречает, по сути, две версии каждого человека, которого она исследует, [и] две версии окружающей среды, и они будут существенно отличаться из-за смерти Сафи.
«Это также немного горько-сладко, потому что даже у людей, с которыми Макс становится ближе, таких как [ее друг] Моисей, тоже есть две его версии, и ей приходится ориентироваться в этом».
Девятая палуба / Square Enix
Штаудер добавил: «Когда Макс определила одно из этих слабых мест между временными линиями – мы называем их точками сдвига – она может использовать способность смещения, чтобы мгновенно переместиться на другую временную шкалу.
«Таким образом, в одно мгновение она мгновенно переносится в противоположную версию окружающей среды, [с] разными неигровыми персонажами вокруг, и поэтому она может использовать это, чтобы решать головоломки и обходить запертые двери, а также подозреваемых, которые не хотят говорить». для нее в одной временной шкале будет в другой».
Жизнь странна: двойная экспозиция выйдет 29 октября 2024 г. на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5 . Также планируется версия для Nintendo Switch.
