Жаль, что я не ждал этого раннего побочного квеста Outer Worlds 2
Как только вы приземлитесь на Внешние миры 2 На планете Эдем у вас будет много свободы в порядке решения задач. Если вы хотите ускорить прохождение основной истории, вы можете сразу перейти к Vox Relay и принять участие в ее испытаниях с минимальными предисловиями. Помимо некоторого полезного опыта, многие из дополнительных побочных квестов на планете не дают ничего критического, и вы всегда можете вернуться, чтобы выполнить большинство из них позже.
Я не пытаюсь торопиться с игрой, но у меня получилось нажмите Vox Relay перед некоторыми из самых ранних побочных квестов, и теперь я понимаю, какую большую ошибку я совершил. В общем, все обошлось хорошо, и мне удалось выжить в битве с большим боссом, едва ли не на зубах. Есть только один побочный квест, который мне обязательно нужно было выполнить в первую очередь: ' Окончательная смерть гравитации .'
«Последняя смерть ради гравитации» открывает двойной прыжок
Оставьте землю позади
Вы можете разблокировать A Final Death for Gravity сразу после прибытие в Фэрфилд поскольку NPC Хуэлл Чандри охотно раздаст его. Поговорите с ним возле тюрьмы Фэрфилд, и он поручит вам выследить его пропавшего делового партнера Джексона Плама. Пункт назначения находится к юго-западу от Фэрфилда, и единственным реальным препятствием на пути является лифт, который можно легко починить, приложив немного инженерных знаний.
По прибытии в пункт назначения вы станете свидетелем мрачной комедийной судьбы Сливы, которая сама по себе стоит входных билетов. Однако переломным моментом стало то, во что была одета Плам. Возьмите его высокотехнологичные туфли, и вы разблокировать двойной прыжок который вы можете использовать каждый раз, когда находитесь в воздухе.
Двойной прыжок полностью меняет The Outer Worlds 2
Эдем становится другим местом
Польза двойного прыжка в Внешние миры 2 вряд ли требует объяснения. Вместо свободно исследуемых равнин поверхность Эдема разделена множеством скал и утесов, по многим из которых практически невозможно пройти пешком. Хотя двойной прыжок не очищает все границы, он открывает множество новых путей. Как игра неоднократно предупреждает, это не предотвратит смертельные падения, но даст вам маневренность в воздухе, чтобы избежать многих из них.
После того, как я, наконец, направился к Джексону Пламу, я не мог поверить, что все время скучал по ним. «Последняя смерть для гравитации» — быстрый и простой квест. но вам даже не нужно его завершать, чтобы получить способность. Оставив одну маленькую задачу на потом, я очень многому научился. исследование Эдема тяжелее, и это, вероятно, привело к нескольким смертельным случаям при падении по неосторожности, от которых можно было уклониться, применив дополнительное движение.
Короче говоря, не делайте той же ошибки, что и я, и определенно не покидайте планету, не взявшись за это деловое предприятие. Приземлитесь в Эдеме, посетите Фэрфилд, доберитесь до Хуэлла и направляйтесь к точке, указанной на вашей карте. Это займет всего пару минут, но впоследствии может сэкономить вам гораздо больше времени. Внешние миры 2 полно возможностей, но «Окончательная смерть для гравитации» может быть самой важной.
«Что нового в Форсаже»
