Resident Evil и Stardew Valley сталкиваются в этом новом фермерском ужасе
Долина Стардью и поклонники ужасов вскоре смогут сыграть в игру, которая объединит обе любви в одну изящную упаковку. Эта милая фермерская игра стала инди-хитом, с которым могут сравниться многие другие уютные и фермерские игры. Соло-разработчик игры ConcernedApe в настоящее время работает над другой игрой, но тем временем фанатам приходится искать другое решение для своего фермерства.
Появилось множество игр, чтобы заполнить этот пробел, многие из которых вносят свой собственный вклад в жанр фермерских симуляторов. Мы собираем тени предстоящая игра решила, что что Долина Стардью отсутствовал - это Обитель зла и Молчащий Холм -эсковый элемент ужаса.
Stardew Valley встречает Resident Evil? ОК, тогда
Фермерство стало еще интереснее благодаря элементам ужасов
Мы собираем тени в настоящее время разрабатывается Дэвидом Веле — индивидуальным разработчиком, как и ConcernedApe. Веле уже в репертуаре еще две игры: Первое дерево и Дом – это то, с чего начинают . Обе игры — исследовательские, хотя одна выполнена в красочном воксельном стиле, а другая — в стиле вокселей. решает проблему шероховатого темного реализма (соответственно).
Мы собираем тени кажется, объединяет эти две игры в одну отчетливо мрачную и жуткую игру. Предстоящая игра начинается, как и другие фермерские симуляторы, с человека по имени Гарретт, который сбегает из города, чтобы стать фермером в сельской местности. Однако на этот раз Гаррет, кажется, убегает от чего-то гораздо более мрачного, чем просто выгорание. Он импульсивно покупает старую заброшенную ферму, запирает за собой ворота и выбрасывает ключ .
Несмотря на мрачный старт, игроки смогут сделать все типичные фермерские игровые задачи, такие как уход за домашним скотом, ремонт дома, выращивание и сбор урожая. Но пока исследуя сотни акров Вокруг фермы постепенно станет очевидно, что старая ферма, возможно, не такая заброшенная, как думает Гаррет. Ночью кажется, что что-то движется в темноте. Гаррет действительно здесь один?
Это новая идея, и мы ее поддерживаем
В наших уютных играх могло бы быть больше ужасов
Многие уютные игры во многом опираются на милую и очаровательную эстетику. Но в последние годы стало очевидно, что уютные игры не обязательно должны быть яркими и милыми. Некоторая привлекательность уютных игр заключается в предоставление игрокам безопасного пространства для изучения сложных тем как это можно увидеть в таких играх, как Духовная опасность и Вандерстоп . Придание уюта немного тьмы и ужаса определенно понравится определенной части уютного игрового сообщества.
Отчет Screen Rant: подпишитесь и никогда не пропустите самое важное
Погрузитесь в мир фильмов и телешоу, используя Screen Rant в качестве источника обзоров новостей и эксклюзивного контента.Подписаться Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете наши Условия эксплуатации и политика конфиденциальности . Вы можете отказаться от подписки в любое время.
Есть что-то захватывающее в извлечении элементов ужаса из таких игр, как Обитель зла и объединить их с медленным и устойчивым темпом уютного фермерского симулятора, такого как Долина Стардью. Мы собираем тени Даты выпуска пока нет, но демоверсию можно попробовать в Steam.
