Лучшая ролевая игра, в которую вы никогда не играли, возможно, наконец появится в США спустя 30 лет
В 1995 году компания Square Enix выпустила видеоигру для SNES, которая раздвинула границы того, чем может быть ролевая игра. В нем рассказывается история героя, которому суждено спасти мир от великой злой силы, и вращается вокруг течения и искажения времени. Нет, я не о Хроно-триггер . Я говорю об игре, которая так и не добралась до США и поэтому так и не достигла всемирной известности, которой заслуживала.
я говорю о Терранигма . Если вы один из счастливчиков, сыгравших Терранигма либо на японском языке, либо в переведенной версии для PAL, вы, вероятно, с любовью помните это. И теперь есть шанс, что игра, наконец, получит должное возвращение, если один преданный своему делу художник продолжит настаивать на ее возвращении.
У Terranigma никогда не было шанса добиться успеха
Неудачное время помешало его выпуску в США
Знающие фанаты, возможно, заметили, что во введении я немного преувеличил правду. Ни один Хроно-триггер ни Терранигма были опубликованы Square Enix, потому что Square Enix официально не существовала до 2003 года. . До этого студия представляла собой две отдельные организации: Square и Enix. Хроно-триггер был опубликован Square; Терранигма был опубликован Enix.
Когда Enix собиралась объединиться, она рассматривала как Square, так и Namco. Если бы Square не оправилась от Последняя фантазия: Духи внутри фильм провалился, вместо этого мы могли бы получить Namco Enix.
Этот последний факт бы стать окончательным крахом игры . К 1995 году Enix уже закрыла свой американский филиал. Таким образом, хотя были выпущены три разные европейские локализации, игра так и не добралась до США. Америка играет большую роль на рынке, влияя на игровую индустрию и создавая или разрушая игры и франшизы. В Терранигмы в случае, если топор уронили еще до того, как игра успела начаться.
Terranigma была классикой в процессе создания
Веселый геймплей и огромная захватывающая история
Терранигма была третьей игрой в так называемой «трилогии» игр, разработанной ныне несуществующим Квинтетом. Другие названия Душевой пиджак (1992) и Иллюзия Геи (1993) тоже были хорошими ролевыми играми, но Терранигма действительно выделялся среди остальных . В игре рассказывается о мальчике по имени Арк, которого вытащили из маленького городка, где он всегда жил, и брошенный в странный и загадочный мир: Земля .
Земля, где Арк оказывается бесплодным и лишенным жизни. Первая половина игры посвящена тому, как Арк возвращает в мир разные виды жизни: от растений и животных до ветра и, наконец, людей.
Люди привносят цивилизацию и технологические достижения, которые дают старт второй части игры. Здесь игроки могут напрямую влиять на развитие разных городов по всему миру которые представляют собой различные места реального мира. Но не все так, как кажется, и темные силы действуют в тени, угрожая миру в этом новом установленном мире, который Арк помог создать.
Эта огромная, всеобъемлющая история собрана воедино. Ролевой экшн-геймплей, сложный, но полезный. Даже по нынешним меркам Терранигма имеет много инновационных идей. В 1995 году он просто опередил свое время.
Оригинальный художник Terranigma настаивает на ее возвращении
Будет ли когда-нибудь Terranigma выпущена в США?
Закрытие Enix America и слияние с Square, несомненно, означают, что право на Терранигма являются... сложными. Наконец-то представим его американской аудитории. более 30 лет после выпуска было бы нелегко. Но это не остановило одного человека от попытки .
Фудзивара Камуи — оригинальный художник Терранигма и он активно пытается вернуть игру в последние годы. В 2021 году Камуи стал активным сторонником петиции о привлечении Терранигма назад, организованный Огненное святилище блог. Петиция сумела собрать 7500 подписей, прежде чем провалилась. Вскоре после того, как Камуи провел Возвращение Арк художественная выставка, посвященная игре, с совершенно новым искусством.
В течение следующих нескольких лет Камуи принял участие в нескольких фан-проектах, включая 2023. Радио Арк создано оригинальными композиторами игры и размещено на YouTube пользователем масанори_pf . Он также создал огромное количество новых оригинальных произведений искусства для Специальный фильм «Терранигма» который можно посмотреть на YouTube по адресу КАМУИ ВИЖН .
Голосовая поддержка Камуи этого замечательного старого игрового коврика имеет некоторое влияние на Square Enix. Поскольку компания извлекает выгоду из ретро-классики и ностальгии Камуи все еще работает со студией над выпуском Драконий квест сопутствующая манга. В прошлом году две франшизы столкнулись в одном интригующем Х почта.
В посте показано Драконий квест 3 карта и Терранигма Карты «Сотворение мира» отображаются друг над другом. Камуи продолжил это, заявив (в переводе с японского): Сейчас мы начинаем подготовку к тому, чтобы пригласить вас всех в путешествие по этим двум мирам. Пожалуйста, будьте терпеливы. «Тогда в сентябре этого года Камуи провел специальную художественную выставку под названием Dragon Quest: Эмблема Рото и Терранигмы в котором представлены произведения искусства обоих ДК3 и Терранигма.
Новое искусство может стать первым шагом вперед к давно потерянной игре
Поклонники и Камуи не теряют надежды
Все новые арты и выставка кроссоверов с Драконий квест может быть признаком того, что Square Enix пробует почву. Или это может быть просто восторженное желание Камуи вернуть этот любимый экшен. В любом случае с 2021 года небольшой, но преданный своему делу фандом делает небольшие шаги вперед благодаря усилиям артиста.
фильм «Предопределение»
Отчет об экранной тираде
Погрузитесь в мир фильмов и телешоу, используя Screen Rant в качестве источника обзоров новостей и эксклюзивного контента.ПодписатьсяОтчет об экранной тираде
Погрузитесь в мир фильмов и телешоу, используя Screen Rant в качестве источника обзоров новостей и эксклюзивного контента.Подписаться Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете условия Valnet. Условия эксплуатации и политика конфиденциальности . Вы можете отказаться от подписки в любое время.
Компании, производящие видеоигры, отказываются от многих старых игр и франшиз ради аудитория, которая растет вместе с игровой индустрией. Огромные любимые игры, конечно же, занимают первое место в списке ремейков. Но они также рискованны. Такие игры, как Последняя фантазия 7 имеют для них такой эмоциональный и культурный вес, что Square Enix пришлось идти по жесткому пути в римейке, чтобы сохранить свежесть, но сохранить верность оригиналу.
Иногда для того, чтобы игра стала огромным хитом, достаточно удачных обстоятельств и немалой удачи. Такие игры, как Хроно-триггер Последняя фантазия и Драконий квест были продуктом своего времени. Возможно, это всего лишь вопрос времени, прежде чем Терранигма совершает свое триумфальное возвращение, восставая из пепла, во многом подобно Земле, которую восстановил Арк. Я буду ждать.
