Художник по костюмам дразнил Wicked: For Good: «Кино еще не видело ничего подобного»
Злой: Во благо 's уже выглядит как прекрасное продолжение оскароносного успеха первого фильма, и создатели этого фильма с нетерпением ждут, когда зрители углубятся в него. Основываясь не только на наследии этого фильма, но и Злой и Волшебник страны Оз в целом Злой: Во благо Костюмы говорят о живом чувстве артистизма, которому трудно соответствовать.
Во время посещения Лайтбокс Экспо В Пасадене, Калифорния, Screen Rant получила возможность поговорить с лауреатом премий «Оскар» и BAFTA художником по костюмам Полом Тейзвеллом и художником-концептуалистом костюмов Дарреллом Уорнером об эволюции и духе страны Оз, лежащем в основе их образов. Злой и Злой: Во благо .
Что-то злое приближается
После работы с океаном между ними поначалу Полу Тейзвеллу, Дарреллу Уорнеру и остальной команде было очень полезно находиться в одном пространстве. ' Было очень эмоционально разделить с ними комнату и пространство. - вспоминает Тейзевелл. ' Сначала я работаю с некоторыми из них здесь, в Штатах. .'
' Мы очень тесно сотрудничали с [остальной командой], хотя и через Zoom. Тогда иметь Даррелла под одной крышей и иметь возможность сотрудничать с идеями, обладающими аналоговыми способностями Даррелла в создании мира, было огромной привилегией. Именно человеческие связи определяют, как я работаю и что в итоге получается на экране. .'
Тейзвелл описал, насколько важным стал этот дух сотрудничества, отметив, что Уорнер смог « предлагать идеи, о которых я никогда бы не подумал, или иметь возможность воплотить свою идею во что-то, что можно было бы передать одному из создателей. Все это вместе было просто прекрасным опытом .'
Для Уорнера этот дух сотрудничества имел решающее значение для его собственного подхода, особенно учитывая, что он и его команда полагаются на классические процессы иллюстрации вместо использования более технологически сложных подходов к дизайну. ' Пол просто покупает все, что мы делаем в рамках аналогового подхода. Он получает акварель, он получает рисунок. В этом вся прелесть .'
Часто посещая Тейзвелла в офисе, чтобы обсудить концепции, Уорнер отметил, что его всегда встречали с улыбкой и желанием сотрудничать в чем-то, что только улучшало рабочий процесс над фильмами. ' ЧАС встретить кого-то, кто точно понял, где мы находимся как художники и иллюстраторы, и полностью принял это — это очень редко .'
Один из сложных элементов Злой: Во благо костюмы по сравнению с первым фильмом, он основан на таком большом количестве наследия. Даже помимо расширения внешнего вида первого фильма, влияние оригинального бродвейского мюзикла Злой и классический дизайн таких персонажей, как Дороти, потенциально может отягощать дизайнеров.
Говоря об их подходе к повествованию, основанному на дизайне, Тейзевелл рассказал, что ключевым моментом было: принятие доминирующей культуры 'Оз как мир. ' Мы всегда ищем способы осмыслить и расширить историю этих двух женщин и их отношений, как лучше всего это передать, сохраняя при этом культуру страны Оз. .'
' Мы хотели представить это через призму, которую никогда раньше не видели, хотя и с духом всего, что было раньше. Я думаю, именно поэтому фанатам нравится, как мы это сделали. Они могут испытывать ностальгию по всем остальным рассказам, но затем интересуются тем, что мы сделали в этих двух фильмах. .'
С точки зрения Warner, это было настоящее свидетельство языка, который Пол разработал в отношении костюмов. В [Wicked: For Good] довольно важен разговорный язык, который доходит до второй детализирования этих персонажей. Я не уверен, что кино видело что-то подобное. Это большой праздник для глаз. '
Как Wicked принимает наследие страны Оз
Глядя на работу, которую они вложили Злой: Во благо и как костюмы основываются на том, что было до того, как Тейзвелл отметил, что это было « наверное, девять месяцев » ведущей работы еще до того, как он отправился в Лондон на съемки фильма. ' Многое возникло из зародышей идеи того, что мы создали. .'
' Мы использовали качества, которые могли бы помочь создать язык, создать правила и визуальные эффекты этой волшебной страны. Некоторые из них были вдохновлены «Волшебником страны Оз» и бродвейским шоу. Но затем это стало нашей интерпретацией того, что такое этот мир. - объяснил Тейзевелл.
Посыпать повсюду Злой и Злой: Во благо являются тонкими (и не такими уж тонкими) отступлениями и отсылками к истории франшизы. Хотя для Тейзвелла это было важно. когда вы находитесь в таком разговорном языке, это все равно должно иметь смысл. Если вы собираетесь что-то позаимствовать, это должно иметь смысл в фильме, который вы снимаете. '
Это помогло команде получить внутреннее руководство относительно того, сколько следует извлечь из прошлого и сколько перенести в свой собственный подход, что позволило им создать внешний вид, который был бы очень специфичен для нашего фильма, по сравнению с тем, что вы видите на сцене... это сделало наше повествование намного более обширным По словам художника по костюмам.
' Когда Пол прошел через эти взгляды, они стали частью этого языка. - пояснил Уорнер. Однако это не значит, что для зорких фанатов нет пасхальных яиц. ' Будь то небольшая вышивка или добавление определенного элемента... есть настоящие тонкости, которые порадуют фанатов. У тебя должны быть действительно зоркие глаза .'
«Прекрасная вещь» Тейзевелл объяснил 'это то, что это выходит за рамки фильма. Если кто-то их ищет, он действительно должен это увидеть. Они по-прежнему увлекаются не только посещением театра и просмотром фильмов. Они изучают изображения и находят то, что мы сделали. Он продолжает доставлять удовольствие зрителям и душам».
