Художник по костюмам дразнил Wicked: For Good: «Кино еще не видело ничего подобного»
Злой: Во благо 's уже выглядит как прекрасное продолжение оскароносного успеха первого фильма, и создатели этого фильма с нетерпением ждут, когда зрители углубятся в него. Основываясь не только на наследии этого фильма, но и Злой и Волшебник страны Оз в целом Злой: Во благо Костюмы говорят о живом чувстве артистизма, которому трудно соответствовать.
Во время посещения Лайтбокс Экспо В Пасадене, Калифорния, Screen Rant получила возможность поговорить с лауреатом премий «Оскар» и BAFTA художником по костюмам Полом Тейзвеллом и художником-концептуалистом костюмов Дарреллом Уорнером об эволюции и духе страны Оз, лежащем в основе их образов. Злой и Злой: Во благо .
высокая девушка
Что-то злое приближается
После работы с океаном между ними поначалу Полу Тейзвеллу, Дарреллу Уорнеру и остальной команде было очень полезно находиться в одном пространстве. ' Было очень эмоционально разделить с ними комнату и пространство. - вспоминает Тейзевелл. ' Сначала я работаю с некоторыми из них здесь, в Штатах. .'
' Мы очень тесно сотрудничали с [остальной командой], хотя и через Zoom. Тогда иметь Даррелла под одной крышей и иметь возможность сотрудничать с идеями, обладающими аналоговыми способностями Даррелла в создании мира, было огромной привилегией. Именно человеческие связи определяют, как я работаю и что в итоге получается на экране. .'
Тейзвелл описал, насколько важным стал этот дух сотрудничества, отметив, что Уорнер смог « предлагать идеи, о которых я никогда бы не подумал, или иметь возможность воплотить свою идею во что-то, что можно было бы передать одному из создателей. Все это вместе было просто прекрасным опытом .'
Капитан Америка 4
Для Уорнера этот дух сотрудничества имел решающее значение для его собственного подхода, особенно учитывая, что он и его команда полагаются на классические процессы иллюстрации вместо использования более технологически сложных подходов к дизайну. ' Пол просто покупает все, что мы делаем в рамках аналогового подхода. Он получает акварель, он получает рисунок. В этом вся прелесть .'
Часто посещая Тейзвелла в офисе, чтобы обсудить концепции, Уорнер отметил, что его всегда встречали с улыбкой и желанием сотрудничать в чем-то, что только улучшало рабочий процесс над фильмами. ' ЧАС встретить кого-то, кто точно понял, где мы находимся как художники и иллюстраторы, и полностью принял это — это очень редко .'
Один из сложных элементов Злой: Во благо костюмы по сравнению с первым фильмом, он основан на таком большом количестве наследия. Даже помимо расширения внешнего вида первого фильма, влияние оригинального бродвейского мюзикла Злой и классический дизайн таких персонажей, как Дороти, потенциально может отягощать дизайнеров.
Говоря об их подходе к повествованию, основанному на дизайне, Тейзевелл рассказал, что ключевым моментом было: принятие доминирующей культуры 'Оз как мир. ' Мы всегда ищем способы осмыслить и расширить историю этих двух женщин и их отношений, как лучше всего это передать, сохраняя при этом культуру страны Оз. .'
' Мы хотели представить это через призму, которую никогда раньше не видели, хотя и с духом всего, что было раньше. Я думаю, именно поэтому фанатам нравится, как мы это сделали. Они могут испытывать ностальгию по всем остальным рассказам, но затем интересуются тем, что мы сделали в этих двух фильмах. .'
С точки зрения Warner, это было настоящее свидетельство языка, который Пол разработал в отношении костюмов. В [Wicked: For Good] довольно важен разговорный язык, который доходит до второй детализирования этих персонажей. Я не уверен, что кино видело что-то подобное. Это большой праздник для глаз. '
финал сезона
Как Wicked принимает наследие страны Оз
Глядя на работу, которую они вложили Злой: Во благо и как костюмы основываются на том, что было до того, как Тейзвелл отметил, что это было « наверное, девять месяцев » ведущей работы еще до того, как он отправился в Лондон на съемки фильма. ' Многое возникло из зародышей идеи того, что мы создали. .'
' Мы использовали качества, которые могли бы помочь создать язык, создать правила и визуальные эффекты этой волшебной страны. Некоторые из них были вдохновлены «Волшебником страны Оз» и бродвейским шоу. Но затем это стало нашей интерпретацией того, что такое этот мир. - объяснил Тейзевелл.
Посыпать повсюду Злой и Злой: Во благо являются тонкими (и не такими уж тонкими) отступлениями и отсылками к истории франшизы. Хотя для Тейзвелла это было важно. когда вы находитесь в таком разговорном языке, это все равно должно иметь смысл. Если вы собираетесь что-то позаимствовать, это должно иметь смысл в фильме, который вы снимаете. '
Это помогло команде получить внутреннее руководство относительно того, сколько следует извлечь из прошлого и сколько перенести в свой собственный подход, что позволило им создать внешний вид, который был бы очень специфичен для нашего фильма, по сравнению с тем, что вы видите на сцене... это сделало наше повествование намного более обширным По словам художника по костюмам.
' Когда Пол прошел через эти взгляды, они стали частью этого языка. - пояснил Уорнер. Однако это не значит, что для зорких фанатов нет пасхальных яиц. ' Будь то небольшая вышивка или добавление определенного элемента... есть настоящие тонкости, которые порадуют фанатов. У тебя должны быть действительно зоркие глаза .'
кино в середине лета
«Прекрасная вещь» Тейзевелл объяснил 'это то, что это выходит за рамки фильма. Если кто-то их ищет, он действительно должен это увидеть. Они по-прежнему увлекаются не только посещением театра и просмотром фильмов. Они изучают изображения и находят то, что мы сделали. Он продолжает доставлять удовольствие зрителям и душам».
